浏览器渲染过程中的reflow是什么

浏览器渲染原理
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Web页面运行在各种各样的浏览器当中>,浏览器载入<、渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说>,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的:

  1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问)<,浏览器向服务器发出请求<,服务器返回html文件<;
  2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件<<;
  3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;
  4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码<,并且CSS文件已经拿到手了<,可以开始渲染页面了>;
  5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片>,向服务器发出请求<>。此时浏览器不会等到图片下载完<,而是继续渲染后面的代码>>;
  6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积><,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;
  7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签<><,赶快运行它>;
  8. Javascript脚本执行了这条语句><,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)>>。杯具啊<,突然就少了这么一个元素<,浏览器不得不重新渲染这部分代码<<;
  9. 终于等到了</html>的到来<><,浏览器泪流满面……
  10. 等等>,还没完>,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径;
  11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们<,“大伙儿收拾收拾行李><,咱得重新来过……”>,浏览器向服务器请求了新的CSS文件><,重新渲染页面>><>。??

浏览器每天就这么来来回回跑着,要知道不同的人写出来的html和css代码质量参差不齐<,说不定哪天跑着跑着就挂掉了><。好在这个世界还有这么一群人——页面重构工程师<>>,平时挺不起眼<<,也就帮视觉设计师们切切图啊改改字>,其实背地里还是干了不少实事的。

说到页面为什么会慢>?那是因为浏览器要花时间、花精力去渲染<,尤其是当它发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染>>,内行称这个回退的过程叫reflow>。

reflow几乎是无法避免的<>>。现在界面上流行的一些效果<,比如树状目录的折叠>>>>、展开(实质上是元素的显示与隐藏)等<<,都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积>><、定位方式<、边距等属性的变化>>,都会引起它内部<>、周围甚至整个页面的重新渲染><。通常我们都无法预估浏览器到底会reflow哪一部分的代码<,它们都彼此相互影响着。

reflow问题是可以优化的,我们可以尽量减少不必要的reflow<。比如开头的例子中的<img>图片载入问题,这其实就是一个可以避免的reflow——给图片设置宽度和高度就可以了。这样浏览器就知道了图片的占位面积,在载入图片前就预留好了位置。

另外,有个和reflow看上去差不多的术语:repaint<,中文叫重绘>。如果只是改变某个元素的背景色>、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性<,将只会引起浏览器repaint。repaint的速度明显快于 reflow(在IE下需要换一下说法,reflow要比repaint 更缓慢)<>。下次将通过一系列的实验说明在Firefox、IE等浏览器下reflow的优化。

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阅读一百本计算机著作吧>>>,少年

很多人觉得自己技术进步很慢,学习效率低,我觉得一个重要原因是看的书少了>。多少是多呢>?起码得看3<、4<>>、5、6米吧><。给个具体的数量,那就100本书吧。很多人知识结构不好而且不系统>><,因为在特定领域有一个足够量的知识量+足够良好的知识结构,系统化以后就足以应对大量未曾遇到过的问题>。

奉劝自学者:构建特定领域的知识结构体系的路径中再也没有比学习该专业的专业课程更好的了。如果我的知识结构体系足以囊括面试官的大部分甚至吞并他的知识结构体系的话,读到他言语中的一个词我们就已经知道他要表达什么,我们可以让他坐“上位”毕竟他是面试官>,但是在知识结构体系以及心理上我们就居高临下。

所以,阅读一百本计算机著作吧,少年<!

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